2019年04月24日
臨場感のある3次元VR(ヴァーチャルリアリティ)技術は、当初は高価な飛行機を操縦するパイロットを養成するためのフライトシミュレーターの利用から...
2019年04月23日
1930年代のフライトシミュレーターから始まったVR(ヴァーチャルリアリティ)の利用は、かつてのゲームソフトや映画、アミューズメント施設などエ...
2019年04月22日
かつては高額で特殊な機材や専属のノウハウを持ったスペシャリストを必要としたVR(ヴァーチャルリアリティ)の制作現場も大きく様変わりをしています...